Créée en 1972 par un avocat belge, cette formule de jeu qui met en situation tous les participants face aux mêmes problèmes : à tout moment d’une partie, chacun dispose des mêmes lettres que ses concurrents et se trouve confronté à la même configuration de grille, le mot retenu à l’issu de chaque coup étant celui qui rapporte le plus de points. Il en résulte que si, dans le Scrabble classique, un seul jeu suffit pour deux à quatre joueurs, il en faut un par joueur en Duplicate.
Cette formule est très utilisée en club et pour les compétitions francophones, car elle permet d’éliminer le facteur chance, de confronter un grand nombre de joueurs (parfois plus de 1 000) sur un même tournoi, et d’établir un classement international spécifique très fiable.
Comme pour le Scrabble classique, il faut former des mots entrecroisés sur une grille, à l’exemple des mots croisés, en employant des lettres de valeurs différentes ainsi que deux jokers (lettres blanches) qui peuvent être utilisés à la place de n’importe quelle lettre, de préférence en réalisant un « Scrabble », c’est-à-dire en plaçant ses sept lettres, ce qui vaut une prime de 50 points.
En Duplicate, toutefois, il n’y a pas de stratégie de jeu comme en classique : il faut, à chaque coup, marquer le nombre de points le plus élevé possible, sans se soucier des coups suivants.
A l’issue de chaque coup, les joueurs marquent les points que leur rapporte la solution qu’ils ont eux-mêmes trouve mais placent tous sur leur grille le même mot, correspondant à la solution maximale retenue (le « top »). Ainsi, avant chaque nouveau coup, tous les joueurs disposent de la même grille et bénéficient du même tirage.
Le gagnant d’une partie est celui qui obtient le plus de points sur l’ensemble de celle-ci ; les autres joueurs se classent en ordre décroissant de points.
On notera, enfin, que le Duplicate peut se jouer en solitaire, soit que le joueur tire ses lettres au hasard, soit qu’il rejoue, coup après coup, une partie antérieurement jouée en compétition ou tirée aléatoirement par un logiciel de jeu.

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